스크래치 2.0을 활용한 피지컬 컴퓨팅
1. 주최 : 한국창의과학진흥원
2. 일시 : 2016년 5월 13일(금) 오후 5시 ~ 9시
3. 장소 : 광주문화초
4. 업체명 : 광성이엔씨
5. 교육내용
피지컬 컴퓨팅의 정의
슬라이더 막대 센서를 이용한 스크래치 2.0 코딩
버튼 센서를 이용한 스크래치 2.0 코딩
소리 센서를 이용한 스크래치 2.0 코딩
3축센서를 이용한 스크래치 2.0 코딩
전기저항센서를 이용한 스크래치 2.0 코딩
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